Eine Geschichte ist die Grundlage für alle geschriebenen Werke. Sie haben 3 Qualitätsstufen, die über verschiedene Wege erhalten werden können.
Quelle[]
- Ein Spieler kann seine eigenen Geschichten am Tisch verfassen, nachdem er die Technologie Geschichten erfinden gelernt hat
- Ein Zombie kann Geschichten am Zufallstextgenerator schreiben.
- Beim Abschluss von Quests oder bei Dialogen mit NPCs können Geschichten entstehen (erst nach dem Freischalten des Boni Journalist durch die Technologie Journalist).
- Der Beichtstuhl in der Kirche generiert Geschichten beim Beten.
- Der NPC Vagner tauscht Geschichten gegen Rotwein.
- Es gibt eine gewisse Wahrscheinlichkeit durch das Untersuchen am Arbeitstisch eine Geschichte zu erhalten.
- In Better Save Soul DLC kann man seine eigenen Geschichten an der Organwerkbank schreiben.
Rezept[]
![]() | ||
---|---|---|
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
1x![]() 1x ![]() 10x ![]() |
-![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
1x![]() 1x ![]() 10x ![]() |
-![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
3x![]() |
7:30 @40% 30:00 @10% |
![]() | ||
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
1x![]() 2x ![]() 5x ![]() |
-![]() |
Crafting[]
![]() | ||
---|---|---|
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
1x![]() ![]() 1x ![]() 1x ![]() |
-![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
1x![]() ![]() 1x ![]() 1x ![]() |
-![]() ![]() ![]() |
![]() | ||
hergestellter Gegenstand | benötigte Materialien | Anmerkung |
1x![]() ![]() |
3x![]() 2x ![]() 1x ![]() ![]() |
-![]() |
1x![]() |
1x![]() ![]() 2x ![]() 1x ![]() ![]() |
-![]() |
|