Graveyard Keeper Wiki
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Die Landwirtschaft ist der Prozess des Anbaus von Obst, Gemüse und anderen Produkten.

Küchengarten[]

Der Küchengarten befindet sich direkt südlich des Hofs und bedarf vor der Nutzung einer Genehmigung.

Freischaltung[]

 •  Erstens: Lies das Schild am Blaupausentisch. Dieses gibt dir den Hinweis, dich an Horadrik zu wenden, um das Grundstück zu beanspruchen.

 •  Zweitens: Sprich mit Horadrik im Toten Pferd und frage nach dem Garten. Dadurch werden die landwirtschaftlichen Technologien freigeschaltet. Er gibt dir ein Gartenzertifikat, das man am Blaupausentisch im Küchengarten benutzen kann.

 •  Drittens: Verwende das Gartenzertifikat, um das Land zu beanspruchen. Bis man mehr über Landwirtschaft und Natur lernt, kann man nur Leeres Beet anlegen.

 •  Viertens: Sprich mit dem Kaufmann am Völlerei über den Garten und mache einen Deal mit ihm. Du wirst in der Lage sein, den Garten auch ohne den Deal zu bearbeiten, aber du wirst nicht in der Lage sein, seine Questline voranzubringen.

Du kannst den dritten und vierten Schritt vertauschen.

Blaupausen[]

Küchengarten
Arbeitsstation benötigte Materialien Technologie Benutzung
Kiste 4x Balken
4x Nägel
2x Einfache Eisenstücke
Verbesserung Lager, x5
Leeres Beet N/A Beete Ernte: Karotte, Kohl, Weizen, Rübe,
Hanf, Kürbis, Zwiebel
Beet mit Stäben 5x Holzstöckchen Improvement Ernte: Linsen
Komposthaufen 10x Holzstöckchen Verfall Wandelt Ernteabfall zu: Torf, Made
Zombiefarm 5x Holzplanke
3x Einfache Eisenstücke
10x Nägel
Zombiegärtnerei 3x3 Beete (9x9 Felder),
von einem Zombie bewirtschaftet

Grundlegende Pflanzen[]

Grundlegende Pflanzen haben keine Qualitätsstufen. Diese erscheinen als ein , oder Stern in der rechten oberen Ecke. Nutzpflanzen und Saat können nicht verbessert werden und werden nicht vom Qualitätsbonus eines Düngers beeinflusst. Jedoch profitieren sie vom Mengenbonus eines Qualitätsdüngers. Eine gute Taktik ist es, diese Pflanzen mindestens mit Torf zu düngen, sodass der Saatverlust reduziert wird und man weniger neue Saat kaufen muss. Da die Landwirtschaft jedoch einer Zufälligkeit unterliegt, ist dieses Verhalten nicht garantiert.

Um vollkommen selbstversorgend zu werden, muss man mindestens Dünger silberner Qualität nutzen. Der Bauer verkauft nur grundlegende Pflanzen auf Stufe I.

Anbau Saat Quelle Wachsen auf
Karotte Karottensamen Bauer Leeres Beet
Kohl Kohlsamen Bauer Leeres Beet
Weizen Weizensamen Bauer Leeres Beet
Rübe Rübensamen Bauer Leeres Beet
Hanf Hanfsamen Diggo Leeres Beet

Verbesserte Pflanzen[]

Diese Pflanzen besitzen Qualitätsstufen, welche mit Dünger verbessert werden können. Nur verbesserte Pflanzen können in Kisten an der Kistenfabrik verpackt werden, um sie später im Lager zu verkaufen.

Anbau Saat Quelle Wachsen auf
Linsen Linsensamen Bauer Beet mit Stäben
Kürbis Kürbissamen Bauer Leeres Beet
Zwiebel Zwiebelsamen Bauer Leeres Beet

Komposthaufen[]

Der Komposthaufen wandelt 8x Ernteabfall in 6x Torf und 2x Made um. Torf dient als Starterdünger mit einer Qualität und Beschleuniger und ist zudem die grundlegende Zutat, um bessere Dünger herzustellen.

Mit Torf werden zudem gewisse Blaupausen wie Beerenbüsche und Apfelbäume im Garten und Blumenbeete im Friedhof hergestellt. Maden werden in der Landwirtschaft nicht gebraucht und habe weitere Verwendung beim Angeln und der Alchemie.

Zombiefarm[]

Möchte man die Beete nicht selber bewirtschaften, kann man sich Zombies holen und sie nehmen dir durch die Zombiefarm harte Arbeit ab .

Es können sich bis zu sechs Zombieplätze im Küchengarten befinden. Stelle niemals Beete mit Stäben vor dem Eingang der Zombiefarm, da sie dem Spieler davon abhalten, über den Platz zu laufen. Der Spieler steckt fest, da er nicht an die Werkbank kommt, um etwas wegzubauen.

Garten[]

Hier können Bäume und Büsche gepflanzt werden. Der Garten ist separat vom Küchengarten und besitzt seine eigene Werkbank. Die Saat können von Clotho erworben werden. Vor der Nutzung muss man die toten Bäume wegräumen. Dafür muss man die Technologie "Holzfäller" freischalten.

Blaupausen[]

Garten
Arbeitsstation benötigte Materialien Technologie Ernte Energie Anmerkung
Platz für einen Beerenstrauch 1x Beerenstrauchsetzling
3x Torf
1x Holzstöckchen
Umpflanzen 4x Beere -energy4 Weniger effizient als
ein wilder Beerenbusch.
Platz für einen Apfelbaum 1x Apfelbaumsetzling
3x Torf
2x Holzstöckchen
Umpflanzen 15x Roter Apfel -energy6 Effizienter als
ein wilder Apfelbaum.

Weinberg[]

Der Weinberg ist westlich des Hexenhügels. Dort können Trauben und Hopfen angebaut werden. Er ist erst erreichbar, wenn man Zugang zum Hexenhügel erhält.

Das kann erreicht werden, indem man am Zorn mit dem Inquisitor spricht und somit die Wächter den Hügel nicht mehr bewachen. Alternativ kann man eine Abkürzung nordöstlich des Zuhauses freiräumen, indem der große umgefallene Baum entfernt wird.

Auf dem Weinberg befinden sich schon Rankgerüste, die ohne die Erlaubnis des Inquisitors genutzt werden können, sobald das Unkraut entfernt wurde. Möchte man mehr Rankgerüste oder eine Kiste bauen, muss man erst die Quest "Verbrenne die Hexe" des Inquisitors vervollständigen, damit die Arbeitsstation für den Weinberg erscheint.

Blaupausen[]

Weinberg
Arbeitsstation benötigte Materialien Technologie Benutzung
Kiste 4x Balken
4x Nägel
6x Einfache Eisenstücke
Inquisitor Gibt Lager, x3.
Rankgerüst 5x Holzstöckchen Weinlese Gibt Trauben und Hopfen
Zombie-Weinberg 5x Holzplanke
3x Einfache Eisenstücke
10x Nägel
Zombie-Weinberg Gibt Trauben und Hopfen,

maximal 8 Stück.

Transportstation 8x Balken
4x Nägel
2x Leeres Papier
Zombielogistik

(man muss Den Weg frei machen)

Transportiert Gegenstände

Weinbaukulturen[]

Anbau Saat Quelle Wächst an
Trauben Traubenkern Kaufmann Rankgerüst
Hopfen Hopfensamen Müller Rankgerüst

Dünger[]

Dünger wird genutzt, um die Wachstumsrate, Qualität und/oder Gewinn der Ernte zu verbessern. Torf ist der einfachste Dünger. Spezialisiertere und effizientere Dünger werden mittels Alchemie hergestellt. Je besser der Effekt eines Düngers, desto zeit-, material und energieintensiver ist die Herstellung. Der Dünger muss vor dem Einpflanzen der Saat hinzugefügt werden. Um ihn benutzen zu können, muss er statt der Saat ausgewählt werden. Über dem Feld erscheint ein Symbol, der anzeigt, dass es gedüngt ist.

Unterschiedliche Düngerarten können auf einem Feld verwendet werden, um Boni zu kombinieren. Gleiche Effekte lassen sich jedoch nicht aufsummieren. Für unterschiedliche Effekte gibt es unterschiedliche Symbole.

hergestellter Gegenstand benötigte Materialien Herstellungsort Effekt Technologie
6x Torf 8x Ernteabfall Komposthaufen +1 Saat
+1 Erzeugnis
20% Reduzierung der Wachstumszeit
Verfall
10x Dünger verbessern I 10x Torf
1x Energieelixier
Kirchen-Arbeitstisch 40% Reduzierung der Wachstumszeit Einfache Dünger
10x Spitzendünger I 10x Torf
1x Wachstumsbeschleuniger
Kirchen-Arbeitstisch +2 Saat
+2 Erzeugnis
Einfache Dünger
10x Dünger verbessern II 10x Torf
2x Energieelixier
Kirchen-Arbeitstisch 60% Reduzierung der Wachstumszeit Komplexe Dünger
10x Spitzendünger II 10x Torf
2x Geschmacksverstärker
Kirchen-Arbeitstisch +3 Saat
+3 Erzeugnis
Komplexe Dünger


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