Leichenhalle | |
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Beschreibung
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Angrenzende Gebiete |
Alter Friedhof |
NPCs |
Gerry |
Bebaubar |
Ja |
Die Leichenhalle ist einer der ersten wichtigen Bereiche, den man kennen lernt. Hier befindet sich Gerry und man kann hier Leichen bearbeiten. Unabhängig davon, ob man die Leiche in den Fluss werfen, verbrennen oder begraben will, sollte man sie zuerst in der Leichenhalle bearbeiten.
Lieferungen und Kapazität[]
Der Esel liefert täglich eine
Leiche, solange die Anzahl an unfertigen Leichen die Kapazität
nicht überschreibt. Die Lieferung wird auf dem Pfad vor der Leichenhalle gelegt. Nachdem die Kirche neueröffnet wurde, muss man 5x
Karotte pro
Leiche als Bezahlung für die Belieferung in die Box des Esels (muss erst gebaut werden) tun.
Leichen zählen in die Kapazität hinein, auch wenn sie sich außerhalb der Leichenhalle befinden. Sobald eine Leiche vergraben, verbrannt, in den Fluss geworfen oder zu einem Zombie verwandelt wurde, zählt sie nicht mehr in die Kapazität
hinein.
Leichen verwesen in der Leichenhalle langsamer als draußen. Eine Leiche auf einer Pritsche verwest langsamer als auf dem Boden. Siehe Leiche für mehr Informationen.
Leiche hineinwerfen[]
Mit der Leichenklappe können Leichen direkt in die Leichenhalle geworfen werden, wo sie langsamer verwesen. Die Vorteile der Klappe sind gering, deswegen ist es nicht nötig, sie sofort zu reparieren.
Symbol | benötigte Materialien | Anmerkung |
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2x![]() |
Die Reparatur muss zweimal vorgenommen werden, drinnen sowie draußen. |
Nachdem die Klappe repariert wurde, liefert der Esel die Leiche direkt in die Leichenhalle. Leider gibt es keine Möglichkeit die Leiche automatisch auf eine Pritsche zu legen. Zumindest wird aber so die Verwesung entschleunigt.
Arbeitsstation[]
Die Arbeitsstation muss zunächst repariert werden, bevor man sie nutzen kann. Nachdem die benötigten Technologien gelernt wurden, können hier einige Arbeitsstationen hergestellt werden:
Autopsie[]
Benutze den Vorbereitungsplatz um Leichenteile bei Leichen oder Zombies zu entfernen/hinzuzufügen. Jedes Leichenteil hat verschiedene Effekte
. Die verschiedenen Leichenteile werden als Zutaten oder für Quests gebraucht.
Die Leichenqualität beeinflusst die Friedhofsbewertung
. Für jeden
den die Leiche besitzt, sinkt das
um eins und für jeden
den die Leiche besitzt, steigt die
um eins. Ein Grab kann nicht mehr
haben als die Leiche
besitzt.
Empfehlung: wenn nötig alle Organe entnehmen und dann die Leiche beim Feuerbestattungsort zu verbrennen. In der Leichenhalle sollte man 2 Lagerschränke bauen um gute Organe von schlechten zu trennen. Man kann Organe mit in eine Leiche einbauen um einen Super-Zombie zu erschaffen ohne Einbalsamieren.
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Körperteil | Einfluss auf Leichenqualität bei Entnahme | Technologie | |
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Erste Scheibe | |
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Weiches Zeug |
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Weiches Zeug |
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Hartes Zeug | ||
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Hartes Zeug |
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Hartes Zeug | |
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willkürlich von | willkürlich von | Wichtige Teile |
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Wichtige Teile | ||
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Wichtige Teile | ||
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Dunkle Körper |
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Dunkle Körper |
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-![]() ![]() ![]() ![]() |
Dunkle Körper |
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Einbalsamieren[]
Eine Leiche oder ein Zombie kann auf dem Tisch platziert werden und mit verschieden Einbalsamierungsinjektionen bearbeitet werden. Jede Injektion kann nur einmal gespritzt werden.
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Name | Effekt | Technologie |
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+![]() ![]() |
Balsamierflüssigkeiten |
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-![]() ![]() |
Balsamierflüssigkeiten |
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+![]() |
Balsamierflüssigkeiten II |
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Stoppt den Verfall | Balsamierflüssigkeiten II |
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Reduziert den Verfall um 50 % | Balsamierflüssigkeiten II |
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+![]() ![]() |
Balsamierflüssigkeiten III |
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Balsamierflüssigkeiten III |
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Balsamierflüssigkeiten III |
Auferstehung[]
Eine Leiche kann auf einen Auferstehungstisch gelegt werden, um einen
Zombie aus ihr zu machen. Um den Tisch bauen zu können, muss man zunächst mit Gunter reden. Um eine Leiche auferstehen zu lassen, benötigt man 10x
Glauben, 1x
Zombiesaft und natürlich 1x
Leiche.
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