Schleim bekommt man, wenn eine Kombination am Alchemietisch (Stufe I) oder (Stufe II) nicht funktioniert.
Bevor der version 1.120 update war Schleim komplett nutzlos und konnte zerstört werden. Jetzt ist es nützlich für die, die selber mit der Alchemie experimentieren wollen, ohne dabei dieses Wiki zu benutzen.
Man kann zudem Schleim für ein paar Tech.Punkte untersuchen und vier Schleime derselben Art lassen sich zu einer zugehörigen Zutat zusammensetzen.
Mit Zutaten Experimentieren[]
Wenn du willkürlich zwei (Stufe I) oder drei (Stufe II) oft vorkommende Ressourcen an den jeweiligen Alchemietischen kombinierst, wirst du eher Schleim bekommen, statt eines nützlichen Produkts. Die Art des Schleims weist jedoch darauf hin, was stattdessen als eine Zutat benutzt werden kann. Z.B. wenn du Schleim bekommst, sollte eine der Zutaten mit
Blut ersetzt werden.
Die erweiterten Alchemiezutaten, wie Blut, Wasser, Asche etc., sind dabei am einfachsten, da sie keine verschiedenen Variationen haben. Außerdem ist es ein exzellentes Ergebnis, wenn du Schleim bekommst. Das bedeutet nämlich, dass es keine Rezepte mit diesen Zutaten in dieser Reihenfolge gibt. Z.B.
Wasser +
Alkohol ->
Schleim
bedeutet, dass es keine Rezepte gibt, die Wasser in der ersten oder Alkohol in der zweiten Spalte haben (am Alchemietisch (Stufe I)).
Die grundlegenden Ressourcen (Puder, Lösungen, Extrakte) sind komplizierter. Z.B. Schleim bedeutet, dass du entweder
Beschleunigungspuder,
Beschleunigungslösung oder
Beschleunigungsextrakt benutzen solltest. Welches von ihnen die richtige Zutat ist, musst du selber herausfinden.
Du könntest außerdem verschiedene Varianten von Schleim bekommen, obwohl du die selben zwei (oder drei) Zutaten gemischt hast. Das liegt daran, dass mehr als ein Rezept mit diesen Zutaten möglich ist und dass eine Schleimart auf die erste, zweite oder dritte Zutat verweisen kann. Ein Alchemietisch (Stufe II) gibt immer zwei Schleim, also musst du nur eine Zutat behalten und die anderen beiden ändern.
Beispiel[]
Du benutzt am Alchemietisch (Stufe I) zwei Zutaten, immer ein Puder und eine Lösung:
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Beschleunigungspuder +
Giftige Lösung ->
Schleim
Jetzt versuchst du eine dieser Kombinationen:
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Beschleunigungspuder +
Verlangsamungslösung ->
Energieelixier (erste Version)
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Verlangsamungspuder +
Giftige Lösung ->
Schleim
Was dazu führt:
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Verlangsamungspuder +
Beschleunigungslösung ->
Energieelixier (zweite Version)
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Beschleunigungspuder +
Giftige Lösung ->
Schleim (schon vorher probiert)
Also hast du mit nur 4 Versuchen 2 verschiedene Versionen der Herstellung eines Energieelixiers gefunden. Das ist sehr schnell, wenn du beachtest, dass du 19*19=361 Möglichkeiten hast, die 8 Puder/Lösungen und 11 erweiterte Zutaten zu vermischen.
Benutzung[]
Wirf deinen Schleim nicht weg, wie du es vor dem Update gemacht hast! Nachdem du die verschiedenen Arten von Schleim am Arbeitstisch untersucht hast, kann man 4 Schleime der gleichen Art (mit dem Wissenschaftler-Perk) zu einer zugehörigen Ressource zusammensetzen. Es kommt auf die benutzte Arbeitsstation an (Handmischer, Alchemiemühle, Destillationswürfel), welche Art Ressource du bekommst (Puder, Lösungen, Extrakte). Die Schleime von erweiterten Ressourcen kann man natürlich nur an der zugehörigen Maschine benutzen, also ist es nicht möglich 'Blutpulver' oder sowas herzustellen.
Das kann man benutzen, um ziemlich oft vorkommende alchemistische Ressourcen (wie Wasser) in seltenere umzuwandeln, die du vielleicht noch nicht anders bekommen würdest. Beachte, dass du am Alchemietisch (Stufe I) 8 Zutaten brauchst, um 4 Schleim herzustellen, welche 2 andere Zutaten produzieren. Das ist ein Verlust von 75%, aber das könnte es wert sein, wenn du dringend eine spezielle Ressource brauchst.