Note : cette liste est établie d'après celle fournie sur Steam News par le développeur du jeu Lazy Bear spécifiquement pour les utilisateurs PC.
Ver. 1.310[]
-Added on 24 Nov 2020
Fixed bug when Camp Quality was shown as 0 in some cases.
Fixed an issue where sounds continued to play when exiting the main menu.
Fixed a bug where the lighting in the basement was broken when entering it through the tavern.
Now Aristocrat Papers can be bought more than once.
Fixed an issue where the crate rack in the tavern basement may not be displayed.
Ver. 1.309[]
-Added on 18 Nov 2020
Fixed a bug when in some cases an object could be missing when dragged into a bag.
Fixed a bug where the Garden Beds in the "Refugee camp" that had ceased to produce crops.
Fixed a bug where the player's health bar remained in the main menu.
Fixed a bug where the quality of the settlement was shown as 0 in some cases.
Fixed a bug where the "Refugee camp" had not produced water in the well.
Ver. 1.308[]
-Added on 16 Nov 2020
Fixed the bug when the character's interface was broken during the removal of objects in the Refugee camp.
Added ambient sounds.
Сorrected wrong music in the cut-scene with Beatrice at the marina.
Buffs icons are now hidden during the cut-scene.
Added ability to remove beehives in Apiary.
Ver. 1.307[]
-Added on 12 Nov 2020
The refugee camp quality is now displayed correctly.
Ver. 1.306[]
-Added on 11 Nov 2020
Added Polish and Italian localizations to the "Game of Crone" DLC.
Now items can be bought to a bag and sold from a bags.
Now bags are shown in the trade window as well as in chests.
Changed the cut-scene with Clotho's memories.
Fixed a bug where Miss Сhain was able to walk away from the pier when the game was saved.
Fixed bug when Camp Quality was shown as 0 in some cases.
Fixed a bug that could lead to the loss of seeds in zombie farm.
Corrected sound and music in the dungeon.
Miss Chain's voice changed.
Ver. 1.305[]
-Added on 5 Nov 2020
Fixed bug, when cutscene with Koukol stuck in some cases.
Fixed bug, when the Golem near the Witch Hill can go to the mountains.
Fixed bug, when church quality increased by 10 in some cases.
Fixed bug with relation bar, when redundant relation changes appeared in some cases.
Fixed bug, when the task to ask Teodoro about vampires not removed.
Fixed bug in the cutscene with Ms. Chain in the tavern, when Keeper asks about Misty Quagmire.
Fixed bug, when water in automatic water well was invisible for crafts in the zone.
Fixed bug, when mobs played sounds after dying.
Added sound for opening and closing bags in inventory.
Fixed bug, when after moving a bag to and from a chest, a gamepad cursor was selecting the first item in inventory.
Ver. 1.304[]
-Added on 2 Nov 2020
Changed logic of donkey arrival: now he comes to start the revolution or to pick up the contraband even if there is no place for a new corpse or not enough carrots in the carrot box.
Fixed bug, when removing garden beds in refugee camp worked incorrectly.
Fixed bug, when bush in camp garden prevented building garden beds.
Changed cutscenes and dialogs in the storyline:
- with Beatrice: now more obvious, when Keeper chooses helping her.
- with Teodoro: now the player is being warned before refugees are leaving the camp.
Now Zombies can craft Memory tincture in Zombie alchemy workbench after Keeper crafts it once by self.
The goal on Teodoro "Ask him about Misty Quagmire when your part of the bargain is complete" now correctly removes.
Fixed bug, when perks "Industriousness" and "Eloquence" were given both. Only one of the perks should be issued, depending on the ending.
Ver. 1.303[]
-Added on 29 Oct 2020
Fixed critical bug: in Craft UI if there are more than three perks and buffs that affect craft quality, Craft UI brakes.
Donkey's task to take Piece of donkey hair finishes correctly.
Small fixes in Spanish localization.
Ver. 1.302[]
-Added on 28 Oct 2020
Achievements that were not received earlier due to an error will be returned.
Fixed missing Japanese hieroglyphs.
Fixed critical stuck with Memory Powder item (which is needed for memory tincture) - now you can get it from Clotho.
Now water and pail of water can be inserted in Food bags.
Fixed localization error in Portuguese.
Ver. 1.301[]
-Added on 28 Oct 2020
The prayers are fixed.
Achievements in DLC are now issued correctly. Important: all non received achievements will be returned with the next update. There is no need to replay the game!
Fixed bug when the log file became too large. This could have been the cause of performance problems.
Balance corrections.
Ver. 1.3 - Game Of Crone DLC[]
-Added on 27 Oct 2020
Fixed a lot of bugs.
Fixed mistakes in localization.
Added new sounds for mobs.
Added new sounds for objects and the environment.
Ver. 1.206[]
Ajouté le 4 décembre 2019
Fixed game crashes because of removing mobs from the map.
The first cut-scene in Stranger Sins DLC doesnt freeze anymore (Asian languages).
Lack of Achievement "Master Alchemist Achievement" was fixed.
The bug of overfilling the sales window in the tavern won't happen again.
Ver. 1.205[]
Ajouté le 6 novembre 2019
Fixed bug when alcohol was sold only once in the tavern.
The tavern was added on the map.
Now new zombie technologies are only available after the opening of the first zombie.
Fixed freezing of the lighthouse keeper when approaching the lighthouse.
Ver. 1.204[]
Ajouté le 5 novembre 2019
Fixed incorrect display of some Asian characters.
The crash of the game when you try to skip the introduction text in the first cut-scene with the gamepad will not happen again.
Added a new spot to work on the desk.
Fixed sound notification of a new corpse.
Some dialogues and quest titles were fixed.
Now you can sell to Adam blessing commerce.
Ver. 1.203[]
Ajouté le 1er novembre 2019
Correction de l'impossibilité occasionnelle de construire des stations de porteurs au vignoble.
Correction de la disparition de l'anneau de Bella du cadavre.
Localisation en russe de certaines traductions manquantes pour les zombies travaillant au vignoble.
Correction de certains problèmes en résolution 1366x768 corrompant l'interface utilisateur.
Correction de la disparition occasionnelle des icônes d'interaction.
Fonctionnement maintenant correct de la taverne après tout évènement.
Ver. 1.202[]
Ajouté le 31 octobre 2019
Correction de la disparition de l'inventaire du barman des articles de quête après l'Évènement.
Correction de l'erreur d'orientation de la canne à pêche du Gardien.
Plus de superposition entre l'icône d'arrivage d'un nouveau cadavre et celles des « buffs (améliorations temporaires) ».
Correction de quelques erreurs de dialogue.
Ver. 1.201[]
Ajouté le 29 octobre 2019
Correction du bug d'un fermier ne retournant pas à la maison après une quête avec son fils et un flacon.
Correction du blocage du jeu si Cloto reçoit la potion de traitement.
Correction du décalage de l'ombre des porteurs zombies.
Correction d'un problème dans le dialogue avec Gerry à propos du dernier gardien.
Correction du bug des épaules manquantes d'un porteur de caisses zombie.
Correction du problème de la lumière infranchissable de la lanterne dans le cimetière.
Correction du problème avec l'apiculteur.
Ver. 1.200 - Stranger Sins DLC[]
Ajouté le 28 octobre 2019
Notification visuelle de l'arrivage d'un nouveau cadavre.
Disponibilité de la possibilité d'automatisation de la culture du raisin et du houblon.
Transport par les zombies du raisin et du houblon vers la cave de la maison.
Ajout d'une nouvelle brasserie zombie et d'une nouvelle exploitation viticole zombie.
Ajout des voix manquantes de certains personnages.
Ajout dans les pièces de la clarté provenant des fenêtres.
Ajout d'une liste de tous les écrans des tutoriels, consultables maintenant à tout moment.
Correction d'un tas de bugs.
Optimisation et performances améliorées.
Ver. 1.124[]
Ajouté le 29 mai 2019
Correction du bug provoquant le blocage de l'âne.
Ver. 1.123[]
Ajouté le 8 mai 2019
Réduction de la durée nécessaire à la fabrication de la plupart des objets.
Réduction de la quantité d'énergie nécessaire à la fabrication de la plupart des objets.
Augmentation du nombre de points bleus obtenus par certains objets.
Augmentation de la quantité d'énergie récupérée grâce à la nourriture.
Le premier travailleur zombie, qui peut être trouvé sous le glissement de terrain, est maintenant plus efficace.
Certains établis requièrent maintenant moins de ressources pour la fabrication d'objets.
Réduction significative du temps d'installation, de retrait et de réparation des tombes et de leurs clôtures.
Ver. 1.122[]
Ajouté le 12 décembre 2018
Correction du bug des zombies alchimistes utilisant leurs organes dans des crafts.
Performance / optimisation des micro-blocages.
Ver. 1.121[]
Ajouté le 6 décembre 2018
Optimisation des foulées (devrait accroître les performances globales du jeu).
Correction de la disparition des points technologiques après un rechargement de la partie.
Correction de la position du texte dans certaines aides.
Correction du manque de certaines traductions.
Ver. 1.120[]
Ajouté le 5 décembre 2018
L'Alchimie repensée : un mauvais résultat d'alchimie vous donne maintenant une idée de recette. Voir ici pour plus d'informations :
https://steamcommunity.com/gid/103582791457451905/announcements/detail/1709576801685201983
Optimisations / Corrections de micro-blocages.
Correction de la pompe du puits.
Ver. 1.115[]
Ajouté le 29 novembre 2018
Fixed some GUI bugs in the zombie alchemy table.
Added graphics for the stone/marble storage.
Ver. 1.114[]
Ajouté le 28 novembre 2018
Fixed context mouse menu.
Ver. 1.113[]
Ajouté le 28 novembre 2018
Added rotations for some objects.
Fixed micro-freezing for some late-game states (for example, when you have a lot of zombie workers active).
Ver. 1.112[]
Ajouté le 27 novembre 2018
Hotfix fixing some troubles with alchemy, crops and resurrection.
Ver. 1.111[]
Ajouté le 26 novembre 2018
Zombie alchemy added. You can build new zombie workbenches to make zombies craft known alchemy recipes.
Now you can use gamepad bumpers to add +10/-10 in crafts.
Minor GUI fixes/improvements.
Ver. 1.110[]
Ajouté le 17 novembre 2018
Fixed some gamepad troubles (unable to select a sermon, etc.).
Fixed a broken alchemy mixer object.
Ver. 1.109[]
Ajouté le 13 novembre 2018
Fixed zombie disappearance when resurrecting.
Fixed wrong science points display in the GUI.
Item you use in a craft/survey now returns to the place where it was before (the chest or your inventory).
Added the possibility to rotate some tables.
Ver. 1.108[]
Ajouté le 9 novembre 2018
Added possibility for zombies to transport silver and gold from the cabin.
Added scrolling lists with keyboard.
Same items dropped on the ground with stick to each other into one stack.
Some more Polish language fixes.
Now you can manually take some water from the water pump.
Other minor fixes.
Ver. 1.107[]
Ajouté le 7 novembre 2018
Fixed disappearing sermons.
Changed balance for the Random text generator.
Fixed some language issues (mostly, Polish, thanks to Grzegorz Prusinowski).
Several minor fixes.
Ver. 1.106[]
Ajouté le 6 novembre 2018
Zombies now try to put items in the chests where the same or similar items are found.
Fixed bug allowing to put two hearts in a zombie (regular + dark one).
Added possibility to switch tabs in the character GUI with keys.
Fixed bug displaying wrong amount of crafted items in some cases.
Ver. 1.105[]
Ajouté le 1 novembre 2018
Zombie resurrection table can now be removed.
Fixed a bug that broke a zombie when trying to put him fishing.
Fixed zombies stopping crafting crates after 1 item crafted (they couldn't take the resources from a neighbor world zone).
Fixed zombie crafts that uses chisels.
Minor map graphics change.
Ver. 1.104[]
Ajouté le 31 octobre 2018
Fixed missing sounds for zombie workers.
Fixed zombie sawmill missing some parts after game reload.
Fixed porter station gamepad controls.
Fixed duplicating items in removal crafts.
Fixed zombies couldn't transport coal.
Added a possibility to pick up an idle courier zombie.
Added "not enough space" indicator for zombie crafts.
Minor GUI fixes.
Ver. 1.103[]
Ajouté le 30 octobre 2018
Fixed restoring crafted after game loading.
Zombie ore mining craft is now split into two sequenced crafts: one for the ore, other for the coal.
Fixed bugs related to burying/un-burying zombies.
Made fixing tools possible without un-equipping.
Fixed some language issues.
Ver. 1.102[]
Ajouté le 29 octobre 2018
Zombie disappearing fix.
Zombie sounds fix.
Resurrection windows fix / controller fix.
Ver. 1.100 - The Breaking Dead Update[]
Ajouté le 29 octobre 2018
Added "Breaking Dead" content: zombie workers (craft automation), zombie couriers. New related questline, new crafts. Possibility to sell crates of different goods and earn money.
Added the toolbelt (now your tools/equip are stored in a different set of slots, so the inventory space is increased).
Added the meditation (garden of stones) to fast-forward time.
Many minor fixes/improvements. For example, game now pauses when you open the chest, etc.
Ver. 1.037[]
Ajouté le 5 octobre 2018
Alchemy ingredients dissappear[sic] fix.
Ver. 1.036[]
Ajouté le 4 octobre 2018
Fixed "the empty tech tree" bug appeared to some users.
Ver. 1.035[]
Ajouté le 4 octobre 2018
Fixed red lantern bug.
Fixed ingredients dissappear[sic] during alchemy.
Some other minor bugfixes...
“ | PS: By the way, we're working on a massive content update that will be released before the Halloween ;) | „ |
Ver. 1.034[]
Ajouté le 21 septembre 2018
Fixed bug when alchemy craft started at graves.
Fixed bug when garden beds didn't remember fertilizers.
Fixed some bugs in Spanish localization.
Ver. 1.033[]
Ajouté le 20 septembre 2018
Full screen mode for Mac.
Fixed merchant's quest when player gives him money for the garden.
Fixed bug when donkey was dropping an "invisible" body.
Ver. 1.032[]
Ajouté le 17 septembre 2018
Fixed Snake/Astrologer reputation deadlock.
Fixed negative grave quality calculation bug.
Ver. 1.031[]
Ajouté le 9 septembre 2018
Fixed Snake/Astrologer questline.
Fixed an incense burner exploit.
Language fixes.
New localizations added: Italian, Polish.
Ver. 1.030[]
Ajouté le 28 août 2018
A lot of language-related fixes (mostly in Chinese / Japanese / Korean).
Fixed issue with a mouse scroll wheel in a full-screen mode.
Fixed a bug when a graveyard quality suddenly increases.
Fixed game-pad issues for some Linux machines.
Ver. 1.029[]
Ajouté le 27 août 2018
New teleport points added -- the lighthouse and the quarry.
Updated the gamepad plugin. Some controller-related issues should be fixed.
Fixed game freeze when fishing without a rod.
Fixed "Speed potion" - now it works correctly.
Fixed game freeze when you buy everything from a vendor (could happen with an egg seller).
Fixed game freeze when exiting the game.
Some visual fixes related to grape growing.
A lot of fixes in Chinese / Japanese / Korean.
Ver. 1.028[]
Ajouté le 23 août 2018
Fixed player freeze while fishing with full inventory.
Changed vendor buyout cap.
Fixed different controller issues (embalment table, craft GUI).
Fixed empty perk list when playing using the controller.
"Prayer for prosperity" now drops "Blessing of commerce" which increases vendor's progress.
Fixed a bug when some in-game GUI could be left opened in the main menu.
Ver. 1.027[]
Ajouté le 22 août 2018
La logique de l'âne a été modifiée pour que ce soit plus clair pour le joueur - Après la quête de la carotte, il viendra tous les jours sauf le week-end (vous pouvez toujours contrôler la quantité de cadavres avec les carottes).
Correction de la quête astrologue / clé (la clé manquante devrait également être disponible pour tous ceux qui ont déjà rencontré ce problème).
Correction de la quête de Madame Chain. (Femme du tavernier)
Correction du bug de l'autel en bois qui ne pouvait pas être détruit.
Correction du temps de fabrication des gâteaux gelées.
Annuler une fabrication qui n'est pas terminée vous redonne maintenant les ressources utilisées.
Carrière de pierres restaurée pour ceux qui l'avaient complètement minée.
Beaucoup de corrections de langue.
Correction du nombre de points technologiques bleus donnés par le sable qui était exagéré.
VER. 1.026[]
Ajouté le 21 août 2018
Les plates-bandes se rappellent désormais du dernier engrais ainsi que de la dernière graine, ce qui facilite les semis.
Suppression instantanée des bâtiments non-terminés (vous pouvez supprimer ceux qui vous bloquent).
La collecte de sable est beaucoup plus facile / rapide.
Suppression des buissons qui gênaient dans le jardin.
L’évêque achète maintenant vos points de foi (Vous pouvez vendre ceux que vous avez en trop).
Corrections mineures de langage/traduction.
Ver. 1.025[]
Ajouté le 20 août 2018
“ | Il est temps de travailler la stabilité! | „ |
Correction de certains problèmes dans les langues occidentales.
Correction d'un bug de table non amovible.
Correction de certains dialogues et scripts.
Correction de beaucoup de bugs mineurs.
Ver. 1.024[]
Ajouté le 18 août 2018
“ | Il est temps de travailler la stabilité! | „ |
Les performances en fin de partie ont été améliorées.
La sauvegarde est plus sûr, un système de backup a été ajouté.
Amélioration de la stabilité et de la RAM lors de la sauvegarde.
Correction des gros logs avec beaucoup d'erreurs.
Le cloud enregistre maintenant les logs.
Correction de quelques problèmes de performances.
Temps de la journée légèrement réduit.
Correction de quelques bugs de la langue chinoise, ajout de la traduction coréenne.
ver. 1.023[]
Ajouté le 17 août 2018
Voyage rapide! Vous pouvez acheter une pierre de téléportation auprès du Tavern Keeper.
La journée dure plus longtemps (9 minutes maintenant).
L'efficacité des outils a été augmenté.
Possibilité de détruire les vieilles pierres tombales et les clôtures pour obtenir des ressources.
Possibilité de fabriquer un seau de sang.
Correction des pièces d'argent nécessaires.
Correction de la recette de Kebab au poisson.
Augmentation du taux de loot des minerai de fer. Le pierre est maintenant infinie.
Correction de quelques problèmes en Coréen / japonais / chinois
Un bug en Turc a été isolé (un correctif complet arrivera plus tard)
Correction des orbes technologique que vous ne pouvez pas ramasser.
Ver. 1.022[]
Ajouté le 16 août 2018
“ | Salut les gars! J'ai lu les retours sur le jeu et j’essaie d'améliorer le jeu pour une meilleur expérience. Alors, Pendant qu'une partie de l'équipe travaillait sur le système de configuration des touches, l'autre partie travaillait l'équilibre de certaines fonctions dans le jeu. | „ |
Le temps de beaucoup de crafts a été réduit.
Increased the energy from the tier II fuel.
Réduction des composants nécessaires de certains crafts.
Réduction des composants nécessaires de certaines constructions.
Différents changements d'équilibre appliqués pour une expérience plus fluide.
Ver. 1.021[]
Ajouté le 16 août 2018
Ajout d'une option de modification des contrôles du jeu.
Correction de l'âne qui n'apportait pas de corps.
Correction de différents bugs de dialogues.
Correction des crashs au démarrage du jeu.
Correction des blocages du joueur dans la cour de la ferme.
Équilibre du jeu légèrement modifié (réduction des composants nécessaires de plusieurs crafts)
Correction de certains problèmes dans les langues occidentales.
Ver. 1.020[]
Ajouté le 15 août 2018