
Para começar a pescar, você precisará de uma vara de pesca, que pode ser obtida exclusivamente com o Faroleiro. Você pode tanto levar até ele 6 mariposas para obter uma vara de pesca inicial ou comprar uma das 3 disponíveis para vender. Para pescar, aproxime-se de qualquer um dos 5 pontos de pesca disponíveis, que podem ser encontrados ao redor do mundo, e jogue seu anzol. A primeira vista, haverão muitos alvos em potencial desconhecidos em cada localização, cada alvo contendo uma porcentagem que significa a chance de você capturá-lo; existem diversas variáveis que determinam a chance do jogador capturar um peixe em particular.
Pescar, por si só, é um minigame; depois de selecionar a isca, segure 'E' para lançar o anzol e escolher qual a localização que você irá jogá-lo, solte 'E' para atirá-lo na subárea desejada. Ocasionalmente, a boia se moverá na vertical, gerando pequenas ondas, sinalizando uma mordida e necessitando que o jogador aperte o botão esquerdo do mouse no momento preciso para fisgar o peixe. Errar esse momento irá gastar a sua em um valor baseado no custo de jogar o anzol, enquanto uma tentativa falha recolherá a linha e lhe custará uma isca. Quando o peixe for fisgado, o jogador, ou pressionando o botão 'E' ou o botão direito do mouse, deverá manter a barrinha amarela no peixe para conseguir pescá-lo. O progresso é indicado pela barra verda è direita. A espécie do peixe, a qualidade daquele peixe e o tipo de vara utilizados influenciaram na dificuldade desse processo. Jogadores com dificuldade de pegar o peixe podem achar mais fácil observar o braço do personagem e clicar quando o ritmo mudar.
Na versão v1.027, o relógio do jogo para enquanto você está pescando, permitindo que o jogador pesque por longos períodos de tempo em um momento desejado durante o dia e sem precisar se preocupar com a duração de efeitos ativos ou com várias visitas diárias. Curiosamente, isso não para diversos cooldowns, como por exemplo o da pedra de regresso, ou movimento passivo, como o dos trabalhadores zumbis. Note que isso inclui o Burro, que deixará um corpo mais cedo que o normal e este irá se decompor enquanto você pesca.
Varas de Pesca[]
Mesmo que ter qualquer vara de pesca seja o único requisito mínimo para pescar, o tipo de vara de pesca escolhido irá determinar diversas coisas, incluindo o tamanho da barra amarela durante o minigame; quanto melhor a vara, maior a barra e mais fácil pescar o peixe. A vara também impactará nas espécies de peixes disponíveis, e frequentemente influenciará nas chances de capturar peixes de níveis mais altos, assim como a sua qualidade também. Por exemplo. peixes de nível baixo - como o Gróbio e a Tilápia - geralmente responderão bem a varas de nível mais baixo, enquanto potencialmente ignorarão as de nível mais alto. Por outro lado, peixes de nível mais alto - como o Salmão e o Prussiano dourado - preferirão, isso se não necessitarão, uma vara de nível alto e ignorarão a de nível baixo. Por fim, existem poucos peixes - como o Poleiro e a Brema - que não têm preferência por uma vara específica, nesse caso, outras variáveis, como a isca e a subárea, terão maiores influencias nesses peixes.
Tipos de Varas de Pesca | ||||
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Item | Fonte | Preço | Descrição | Notas |
Vara de pesca simples |
Faroleiro | ![]() |
Eficiência da Ferramenta: 75% Consumo de energia: - ![]() |
Ideal para peixes de nível baixo - ![]() |
Vara de pesca boa |
Faroleiro | ![]() |
Eficiência da Ferramenta: 90% Consumo de energia: - ![]() |
Capaz de pegar mais peixes - ![]() |
Vara de pesca ótima |
Faroleiro | ![]() |
Eficiência da Ferramenta: 100% Consumo de energia: 0 ![]() |
Ideal para peixes de nível alto - ![]() |
Iscas[]
Enquanto uma vara em particular pode providenciar o potencial para pescar certos peixes, a escolha da isca é por muitas vezes o maior fator determinante quando você busca capturar um peixe específico. Similar aos vários tipos de vara, todos os peixes têm certas preferências em relação às iscas, e com frequência ignorarão uma tentativa feita com uma isca indesejada. Isso pode se mostrar desafiador, tanto em encontrar a isca certa que um certo peixe iria gostar quanto para determinar qual isca um peixe iria preferir em um caso onde há mais de uma espécie na mesma subárea competitiva. Iscas podem ser equipadas na tela inicial da pesca, logo antes de jogar o anzol, usando as setas para esquerda e direita na parte de baixo.
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Efeitos[]
Um jeito simples de ganhar vantagem temporária durante a pesca é consumindo comidas feitas de peixe branco, comprado do Manuel ou produzido na culinária. As receitas podem ser desbloqueadas depois de falar com o Faroleiro. Para mais informações, veja efeitos.
Peixes[]
Existem atualmente dezesseis (16) espécies diferentes de peixe encontradas no jogo. Cada um deles têm preferências diferentes de vara de pesca, de iscas e só estão disponíveis em certos locais. Eles podem ser grosseiramente categorizados como de nível baixo, médio e alto, baseado em suas preferências po vara, dificuldade de puxá-lo, materiais processados e no nível em que ele é vendido pelo Faroleiro.
Nível Baixo | |||||||||||||
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Peixes | Materiais | Preço base de venda | Isca | Vara | Local | Notas | |||||||
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3:1x Carne crua fatiada |
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Aldeia /
Pântano |
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1x Filé de peixe branco |
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![]() |
Aldeia /
Cachoeira |
Isca de peixe | ||||||||
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1x Filé de peixe branco |
![]() |
![]() |
Mar | Isca de peixe | ||||||||
![]() |
2x Filé de peixe branco |
![]() |
![]() |
Aldeia /
Pântano |
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![]() |
3x Filé de peixe branco |
![]() |
Aldeia /
Cachoeira |
Prefere o dia | |||||||||
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3x Filé de peixe branco 2x Pó elétrico |
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![]() |
Mar /
Pântano |
Mar;
Requer que seja Dia Ignora a varaSe decompõe na Alquimia | ||||||||
Nível Médio | |||||||||||||
Peixes | Materiais | Isca | Vara | Local | Notas | ||||||||
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1x Filé de peixe de qualidade |
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![]() |
Cachoeira
/ Rio |
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2x Filé de peixe de qualidade |
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![]() |
Mar | |||||||||
![]() |
2x Filé de peixe de qualidade |
![]() |
![]() |
Mar | Prefere o dia
Prefere Anchova a Gróbio | ||||||||
![]() |
3x Filé de peixe de qualidade |
![]() ![]() |
Rio | Prefere o dia
Prefere a pedra preciosa à isca de aço | |||||||||
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3x Filé de peixe de qualidade1x Pepita de prata |
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Aldeia | Requer que seja noite | |||||||||
Nível alto | |||||||||||||
Peixes | Materiais | Isca | Vara | Local | Notas | ||||||||
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1x Filé de peixe azul |
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![]() |
Cachoeira | |||||||||
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2x Filé de peixe azul |
![]() ![]() |
Cachoeira
/ Rio |
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3x Filé de peixe azul |
![]() ![]() |
Mar /
Cachoeira |
Prefere pedra preciosa à isca de aço Cachoeira Ignora Larva | |||||||||
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4x Filé de peixe azul1x Pepita de ouro |
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Rio | 16% Dia vs
9% Noite | |||||||||
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4x Filé de peixe azul |
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Mar | 2% Dia vs
5% Noite |
Locais[]
Existem um total de cinco(5) pontos de pesca no jogo. A seguir, estão detalhados cada local por espécie de peixe, chance máxima alcançável, equipamentos recomendados para cada chance e qualquer outra informação relevante sobre os peixes encontrados em cada um.
Lagoa da Aldeia[]
Na parte mais a nordeste da Aldeia há um pequeno lago com um píer para pesca.

Peixes disponíveis: Sapo / Gróbio(x3) / Tilápia / Poleiro / Prussiano prateadoItens Inúteis: N/A Itens Desnecessários: | |||
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Peixe | Chance Máx | Itens Recomendados | Notas |
Sapo |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sem vantagem/ disvantagem quando comparado ao Pântano. |
Gróbio |
100% | ![]() ![]() ![]() |
Sem vantagem/disvantagem quando comparado à Cachoeira.
Competition with the Tilapia complicates Mid sub-area. |
Tilápia |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena vantagem quando comparado ao Pântano .
Competição com Gróbio complica "Sem Isca". |
perch |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Grande vantagem quando comparado à Cachoeira. |
Prussiano prateado |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Não há local alternativo.
Disponível apenas durante a noite. Top 3 peixes mais valiosos. |
Resumo | Com exceção do prussiano, todos esses peixes podem ser pegos a oeste no rio, assumindo que você já tenha consertado a ponte de pedra. Portanto, a menos que lhe seja conveniente ou pelo motivo especifico de pegar um prussiano prateado, esse local não será relevante por muito tempo, apesar de não ser uma área complicada. |
Mar[]
O mar requer que você vá ao leste, atravesse a aldeia e chegue até a praia, ao norte do farol.

Peixes Disponíveis: Anchova(x3) / Enguia / Sardinha / Atum(x2) / Salmão / Peixinho-dourado | |||
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Peixes | Chance Máx | Itens Recomendados | Notas |
Anchova |
100% | ![]() ![]() |
Sem local alternativo.
Competição com outros peixes complica uso de varas de melhores. |
Enguia |
100% | ![]() ![]() |
Alta desvantagem quando comparado ao pântano.
Disponível apenas durante o dia. |
Sardinha |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sem local alternativo.
Competição com a Anchova complica "Sem Isca". Competição com a Enguia pode Complicar uso de Larva. |
Atum |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pro-Tip: veja Peixinho-dourado abaixo. Sem local alternativo.
Competição com Anchova complica "Sem Isca". Prefere o dia, quando competindo (<100%). Prefere Anchova como isca ao Gróbio. |
Salmão |
100% | ![]() ![]() ![]() |
Pro-Tip; Garantido Qualidade ![]() Garantido Gold Star (quando pego) com isca de Anchova. Vantagem ou Desvantagem discutível quando comparado à Cachoeira. |
Peixinho-dourado |
5% | ![]() ![]() |
Sem local alternativo.
Prefere a noite; 2% de chance caso o contrário. Quando pescando, 95% de chance de vir Atum. Top 3 peixes mais valiosos. |
Resumo | Um dos locais mais complexos, com muita competição e seis peixes disponíveis, quatro são únicos e um é relativamente raro. Também inclui porcentagens variáveis, algumas relacionadas às mudanças de dia e noite. |
Cachoeira[]
A cachoeira pode ser encontrada caminhando para o norte depois de atravessar a ponte de pedra (caso você já a tenha consertado) que fica a oeste do cemitério.

Peixes Disponíveis: Gróbio(x2) / Brema / Poleiro / Carpa(x3) / Esturjão / Salmão Itens desnecessários: N/A | |||
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Peixes | Chance Máx | Itens Recomendados | Notas |
Gróbio |
100% | ![]() ![]() ![]() |
Sem vantagem/desvantagem quando comparado à Lagoa da Aldeia.
Competição com Brema complica a subárea próxima. |
Brema |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena desvantagem comparado ao Rio.
Competição com o Gróbio complica 'Sem isca'. Competição com a Carpa complica a vara ótima. |
Poleiro |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena vantagem quando comparado à lagoa da vila.
Competição com Carpa complica uso de vara ótima. Prefere o dia, quando competindo (100% de chance). |
Carpa |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sem local alternativo.
Competição com outros peixes complica isca de aço. |
Esturjão |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena vantagem quando comparado ao Rio.
Competição com Carpa 'pode' complicar alguma isca. |
Salmão |
100% | ![]() ![]() ![]() |
Pro-Tip; Garantido Qualidade ![]() Discutível vantagem/desvantagem quando comparado ao Mar. Competição com Poleiro complica iscas de peixe. Competição com outros peixes complica vara ótima. |
Resumo | Um local muito competitivo que é bem balanceado pelas preferências fortes dos peixes, como Carpa, que exige uma vara de pesca ótima e odeia Gróbio. Existem algumas variações interessante em competição gerados pelo ciclo de dia e noite, mas ele não influencia em peixes que já estão em 100% de chance. |
Pântano[]
O pântano e encontrado atravessando a ponte de pedra a oeste do cemitério. O local de pesca é a Sudoeste da casa da bruxa.

Peixes Disponíveis: Sapo / Tilápia / Enguia(x2} Itens Inúteis: | |||
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Peixes | Chance Máx | Itens Recomendados | Notas |
Sapo |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sem vantagem ou desvantagem comparado a Lagoa da Aldeia. |
Tilápia |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena desvantagem quando comparado a Lagoa da Aldeia.
Competição com Enguia complica 'Sem isca' e Larva. |
Enguia |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Grande vantagem quando comparado ao Mar.
Competição com Tilápia "pode" complicar a subárea do meio. |
Resumo | Um local bem direto, perfeito para quem está começando, pois há peixes de nível baixo sem muita competição. O problema é que os peixes encontrados lá e seus usos são limitados, e também o local é remoto. |
Rio[]
Depois de remover os bloqueios na montanha, seja a noroeste da sua casa ou seguindo o caminho a oeste do outro lado do rio, você pode acessar esse ponto seguindo o rio ao norte pela floresta.

Peixes Disponíveis: Brema / Pique(x2) / Esturjão / Prussiano dourado(x2) Itens Inúteis: N/A | |||
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Peixes | Chance Máx | Itens Recomendados | Notas |
Brema |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena vantagem quando comparado a Cachoeira.
Competição com Pique complica outras iscas. |
Pique |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pro-Tip; veja Prussiano Dourado abaixo.Sem local alternativo.
Competição com outros peixes complica a maioria das iscas. Prefere o dia, exceto quando competindo com Prussiano Dourado. Prefere a isca de pedra preciosa à de aço. |
Esturjão |
100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pequena desvantagem quando comparado à Cachoeira.
Competição com outros peixes complica a maioria das iscas. |
Prussiano dourado |
16% | ![]() ![]() ![]() |
Sem lugar alternativo.
Prefere o dia; 1-9% de chance caso contrário. Quando pecando, 84% de chance de Pique. Top 3 peixes mais valiosos. |
Resumo | Apesar da aparência relativamente simples, esse local pode ser particularmente volátil devido à competição, especialmente com as mudanças de dia e noite impactando a maioria dos peixe - em particular o premiado prussiano dourado. Entretanto, mesmo contendo apenas quatro peixes, dois são únicos e um é raro, fazendo desse local alta prioridade para a maioria dos entusiastas da pesca. |
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