Лагерь беженцев активируется, как только вы встретите Маркиза Теодора младшего. Он появляется у вашей постели, когда вы просыпаетесь, когда вы впервые ложитесь спать после разблокировки Церкви. Он отвезет вас в лагерь, который находится в Лесу у реки (прямо к северу от Милого дома).
Здесь вы можете увеличить население лагеря, встретить новых NPC с новыми линиями квестов, чтобы заработать награды, такие как универсальный мешок и так далее. Чтобы строить какие-либо новые сооружения и продвигаться по квестам, во-первых, вам нужно осчастливить беженцев, снабжая их Водой и Едой.
Счастье Поселенцев рассчитывается путем объединения
радости и качества лагеря беженцев. Счастье снижается, если им не хватает еды и воды, и ограничивается вместимость лагеря, которую можно увеличить за счет строительства новых объектов.
Потребление еды и воды[]
Каждый человек в лагере потребляет 3x Вода и Еды (
30) в день. В день есть 5 временных интервалов (раз в 90 секунд), и в каждое такое окно, еда и вода удаляется из запасов (
6 и 0,6 воды на человека удаляется).
Игра использует предметы с наибольшим значением Энергии
, пока не будет покрыто необходимое количество. Например, когда в лагере 4 беженца, им нужно потреблять
24, если на складе есть 1x
Торт, то он будет употреблен, потратив впустую
76 Энергии. То же самое относится и к воде.
Вода добавляет Счастья
0,01, еда -
0,03 к общему количеству счастья соответственно на человека.
Счастье Поселенцев рассчитывается путем объединения
счастья и Вместимости лагеря, которая ограничена и может быть увеличена за счет развития лагеря. Удовлетворение будет уменьшаться, если отсутствуют оба требования. Лагерь начинается с базового Счастье Беженца: 0 из 3.
Улучшение лагеря[]
Улучшение | Необходимое
счастье поселенцев |
Необходимые материалы |
---|---|---|
![]() |
2/5/8/10 ![]() |
4x![]() ![]() ![]() |
![]() |
3 ![]() |
12x![]() ![]() ![]() |
![]() |
2 ![]() |
1x![]() ![]() |
![]() |
2 ![]() |
24x![]() ![]() ![]() |
![]() |
6 ![]() |
12x![]() ![]() ![]() |
![]() |
2 ![]() |
6x![]() ![]() ![]() |
![]() |
6 ![]() |
8x![]() ![]() ![]() |
![]() |
6 ![]() |
12x![]() ![]() ![]() |
![]() |
8 ![]() |
16x![]() ![]() ![]() |
![]() |
8 ![]() |
12x![]() ![]() ![]() |
![]() |
2 ![]() |
4x![]() ![]() ![]() |
![]() |
8 ![]() |
10x![]() ![]() ![]() |
![]() |
10 ![]() |
10x![]() ![]() ![]() |
![]() |
12 ![]() |
10x![]() ![]() ![]() |
![]() |
12 ![]() |
24x![]() ![]() ![]() |
![]() |
11 ![]() |
48x![]() ![]() ![]() |
![]() |
12 ![]() |
5x![]() ![]() ![]() |
![]() |
13 ![]() |
12x![]() ![]() ![]() |
|