Локации | Жители | Рабочие станции/Важные предметы | Заметки |
---|---|---|---|
Милый дом | Кухонный стол,
Печь, Люк в подвал, |
Основной дом, где можно восстановить энергию и здоровье. На кухне есть люк, ведущий в подвал. На прилегающей территории находится двор.
Расположен вблизи кладбища и морга | |
Пасека | Пчелиный улей | Локация для постройки пчелиных ульев.
На северо-западе от Милого дома | |
Старое кладбище | Епископ | Рабочая станция,
Ящик, |
Место работы Хранителя кладбища, где происходит захоронение трупов и благоустройство кладбища |
Морг | Герри | Препарационный стол, | Место работы с трупами, где происходит их аутопсия, бальзамация и др. процедуры. Соединяется с алхимической лабораториией и комнатой душ (если установлено DLC: Better Save Soul).
К югу от Милого дома |
Крематорий | Место для сожжения тел | Здесь можно сжечь трупы.
К югу от морга | |
Церковь | Монахи, только во время проповеди | Рабочая станция,
Кафедра, |
Становится доступна после выполнения квеста Епископа «Починить кладбище» за 5. В ней по проводятся проповеди, приносящие веру и денежные пожертвования.
На кладбище, близ морга и Милого дома |
Алхимическая лаборатория | Рабочая станция,
Церковный верстак |
Открывается для пользования после проведения своей первой проповеди. Тут можно заниматься печатью, зельеварением и др. схожими ремеслами. Соединена с моргом, Храмом Тьмы и подвалом.
Можно попасть из Церкви, спустясь по винтовой лестнице | |
Подвал | Рабочая станция
Ящик |
Используется для алкоголеварения и складирования. Соединен с алхимической лабораторией, Храмом Тьмы, подземным ходом в Деревню и торговый офис.
Сюда ведет люк в Милом доме | |
Двор | Рабочая станция,
Ящик, |
Является придомовой территорией, располагаясь снаружи Милого дома. Здесь достаточно много места для строительства различных механизмов, хранилищ, станков и многого другого.
Может быть увеличен при помощи чертежа Расширение двора | |
Огород | Рабочая станция | Здесь можно выращивать овощи, пшеницу и фрукты или построить зомби-фермы для автоматизации процесса. Можно получить доступ, используя Сертификат на огород.
На юго-восток от Милого дома | |
Виноградник | Рабочая станция
Опора под лозу |
Угодия для выращивания винограда и хмеля. Чтобы попасть туда, необходимо расчистить Завал.
На востоке от Милого дома | |
Сгоревший дом | Могила,
Пустой неактивный огород |
Находится на севере от виноградника | |
Ведьмина гора | Инквизитор | Портал, | Месторасположение Портала, здесь же сжигают ведьм.
Северо-восток относительно виноградника |
Болото | Клото | Труднопроходимая местность, в центре которой располагается изба ведьмы. Территория в самой середине болот обозначена как Ведьмины земли.
Западнее Старого кладбища | |
Лес рядом с рекой | Лесозаготовка,
Карьер, Место для рыбалки |
Крупный лес в северо-западной части карты.
Находится на севере от болота и кладбища | |
Подземелье | Монстры | Многоуровневая локация с монстрами, которая открывается после передачи Активированного ключа Змею.
Можно попасть через Храм Тьмы | |
Карьер | Рабочая станция, | Рабочая площадка для добычи полезных ископаемых. Также присутствует жилая хижина с колодцем.
Находится на северо-западе леса рядом с рекой | |
Пшеничная ферма | Мельник, | Представляет собой поле, на котором повсюду уже созревшая пшеница (несет декоративную функцию). На северной стороне фермы стоит мельница, на южной располагается жилище Фермера. В некотором смысле является частью Деревни.
Прилично на восток от Милого дома, по обоим сторонам тропы | |
Деревня | Торговец
Кори, Роза, Диг, Адам, Безымянные монахи |
Дохлая Кляча, | Одна из ключевых локаций и единственное доступное крупное поселение в игре. Здесь живет большое количество персонажей, включая разношерстных торговцев. В соответствующие дни тут можно встретить приезжих сюжетных NPC, вроде Торговца около торгового офиса и Шармэль в таверне. Епископ и Инквизитор по пути к своим местам также проходят через Деревню. Можно наткнуться на блуждающих безымянных жителей и стражников. Глава Деревни - владелец таверны "Дохлая Кляча" Хорадрик.
Находится на востоке от Милого дома и Пшеничной фермы. Границами деревни служат густой лес на севере, Маяк на востоке, ворота в Город на юге и Пшеничная ферма на западе. |
Дохлая Кляча | Хорадрик,
Шармэль (приходит в ), |
Формально и географически - центр Деревни. Здесь можно поторговать или пообщаться с Хорадриком, его женой, писателем Вагнером и Шармэль (по ). | |
Торговый офис | Склад,
Сундук отчёта о торговле, Неактивные паллеты |
Торговый склад для отправки товаров с помощью Торговца. К нему ведет один из подземных ходов.
Чуть южнее Дохлой Клячи | |
Северная Цитадель | Стражник горного форта, Кукол | На севере от Деревни | |
Лагерь | Цыганский барон | Место пребывания Цыганского барона и его свиты.
Северо-восток от Деревни | |
Утес | Северо-восток от Деревни | ||
Пляж | Длинная песчаная полоса, где есть место для рыбалки и куча песка.
На восточной границе Деревни, близ Утеса | ||
Маяк | Смотритель маяка
Звездочёт (приходит в ) |
Жилье Звездочёта и Смотрителя.
На самый восток от Деревни | |
Храм Тьмы | Змей (приходит в ) | План тёмного дизайна | Сюжетная локация, связанная со Змеем. Открывается после передачи Активированного ключа Змею.
Можно попасть через Подвал |