Подвал располагается непосредственно под Милым домом и соединяется с ним через люк в полу. Используется для складирования и алкоголеварения, т. к. здесь можно строить только сундуки и станции по производству алкогольных напитков. Туннелями подвал соединен слева с Храмом Тьмы, алхимической лабораторией, далее — с моргом и комнатой душ (если есть DLC: Better Save Soul); и справа с наружным люком в Деревне и торговым офисом, а также с таверной "Говорящий Череп" (в случае установленного DLC: Stranger Sins).
В начале игры туннели завалены, а подвал захламлен сломанными бочками и мешками с ресурсами, которые можно разломать и забрать себе. В сундуке будет находиться кулинарный рецепт. По ходу разблокировки соответствующих технологий, станет доступным строительство винных прессов, пивоварен, винных бочек и бочек для брожения.
При первом заходе игрока в подвал, начнётся кат-сцена. В ней первый раз появится Змей, который зайдет в заблокированный решеткой Храм Тьмы.
Южная часть подвала именуется подвалом амбара, из-за того что он представляет собой склад заказов для торгового офиса. Здесь находится лифт, спускающий Ящики, которые автоматически складируются на поддоны. Также тут имеется станция грузчиков, где можно поставить Зомби на работу, чтобы переносить ящики в торговый офис.
|