Слизь получается при неудачном сочетании ингредиентов на алхимическом столе первого или второго уровня.
Перед обновлением версии 1.120, слизь была полностью бесполезна и могла быть только уничтожена. Теперь она полезна для тех, кто хочет поэкспериментировать с алхимией для себя и не хочет изучать эту вики для поиска рецептов.
Также она может быть исследована для получения нескольких очков исследования, а 4 штуки одинакового вида могут быть переработаны для получения соответствующего ресурса.
Экспериментирование с ингредиентами[]
Если вы смешаете два или три базовых ресурса в алхимическом столе, вы, скорее всего, получите слизь, нежели готовый продукт. Но по типу полученной слизи вы также получите подсказку, что можно использовать вместо того, что было использовано в первый раз. Например: если вы получите Кровавая слизь значит один из элементов должен быть заменен на
Кровь.
Продвинутые алхимические ресурсы, например: кровь, алкоголь, вода, пепел и т. д. не появляются ни в каких вариантах. Также получение Слизи означает, что не существует рецепта с данными двумя (или тремя) элементами в таком порядке. Например
означает, что не существует рецепта, использующего воду на первом или алкоголь на втором месте на алхимическом столе I уровня.
Базовые ресурсы, такие как порошки, растворы и экстракты сложнее в этом плане, так как Слизь ускорения может означать, что вам нужно использовать
Порошок ускорения,
Раствор ускорения или
Экстракт ускорения. Какой именно, вам нужно будет понять самостоятельно.
Создавая разные вещи, вы можете получить разные варианты слизи даже тогда, когда вы используете те же два (или три) ингредиента. Это указывает на то, что возможны два или более рецептов, использующих один и тот же ингредиент(ы) и тип слизи может указывать на первый, второй или третий ингредиент. Алхимический стол II уровня всегда выдает два типа слизи, так что вам понадобится сменить только два ингредиента, а третий сохранить.
Пример[]
Вы используете стол I уровня с двумя ингредиентами, всегда один порошок и один раствор, каждый из которых может быть заменен на продвинутый алхимический элемент (НЕ рассматривается в данном примере):
-
Порошок ускорения +
Раствор токсичности ->
Замедляющая слизь
Теперь попробуйте оба этих варианта:
-
Порошок ускорения +
Раствор замедления ->
Эликсир энергии (первая версия)
-
Порошок замедления +
Раствор токсичности ->
Слизь ускорения
которые приведут к:
-
Порошок замедления +
Раствор ускорения ->
Эликсир энергии (вторая версия)
-
Порошок ускорения +
Раствор токсичности ->
Замедляющая слизь (уже получено)
Так что всего за 4 попытки мы нашли два рецепта создания энергетического эликсира. Довольно быстро, учитывая что существует 19*19=361 вариаций смешивания 8 порошков/растворов + 11 продвинутых алхимических элемента.
Использование[]
Не выбрасывайте слизь, как вы делали до обновления! После исследования разных типов слизи на исследовательском столе четыре штуки одинакового вида могут быть восстановлены до одного (с навыком "Ученый" до двух) соответствующего алхимического ресурса. Тип ресурса (порошок, экстракт или раствор) зависит от использованной техники (мешалка, мельница или дистиллятор). Слизь продвинутого элемента объединиться только в свой единственно возможный тип, так что невозможно получить порошок крови или подобные вещи.
Это может быть использовано для того, чтобы превращать простые ресурсы (например, воду) в редкие, которые вы (пока) не можете получить иным путем. Помните, что вам понадобится использовать восемь ингредиентов на столе I уровня, чтобы сделать 4 слизи, которые произведут 1 элемент (с навыком ученый – 2). Это означает потерю 75-87,5% материала, но оно может того стоить, если вам нужен особый ресурс.
Варианты[]
Это список всех 20 вариантов слизи, как они должны быть исследованы, что можно из них сделать и какая техника для этого понадобится: