Graveyard Keeper Wiki

У нас появились обсуждения! Общайся с игроками прямо на вики!

ПОДРОБНЕЕ

Graveyard Keeper Wiki
Advertisement

Характеристики тела[]

У каждого тела есть свои характеристики, которые отображают его состояние и качество. Помимо основных White Skull Symbol и Red Skull Symbol, существует еще и третья характеристика Green Skull Symbol , которая появляется со временем, и отображает степень испорченности тела. Испорченность влияет на количество белых черепов, постепенно сводя его к нулю, при неправильном хранении. На уровне сохранности ниже 90% тело уже невозможно воскресить. Также стоит отметить, что сохранность тела - характеристика именно тела, а не органов. Поэтому добавление новых органов не "вылечит" тело от испорченности, но этот факт работает и на пользу игрокам - из таких тел все еще можно доставать органы, которые можно будет использовать в дальнейшем без ограничений.

Само по себе тело без органов не имеет характеристик, изначально характеристики тела собираются из характеристик его органов. Существуют три типа органов: с постоянными характеристиками, со случайными характеристиками и темные органы. Органами со случайными характеристиками являются: Мозг item Мозг, Кишки item Кишки, Сердце item Сердце. Характеристики этих органов варьируются случайно в диапазоне от -2 до +3 дляRed Skull Symbol; и от 0 до +3 дляWhite Skull Symbol (иногда эти органы могут иметь только одну характеристику). Эти же органы встречаются в своем темном виде, после прохождения квестов у Инквизитора. ( Тёмный мозг item Тёмный мозг, Тёмные кишки item Тёмные кишки, Тёмное сердце item Тёмное сердце) Темные органы являются органами с постоянными характеристиками. Остальные органы, являются органами с постоянными характеристиками, ниже я указал их в таблице.

Также на исходные характеристики может повлиять прочтение "Молитва об упокоении". Она увеличивает количество White Skull Symbol и Red Skull Symbol у приходящих тел.

Органы с постоянными характеристиками
Орган Характеристики
Кожа item Кожа -1Red Skull Symbol; +1White Skull Symbol
Мясо item Мясо +1White Skull Symbol
Жир item Жир +1Red Skull Symbol; -1White Skull Symbol
Кровь item Кровь +1Red Skull Symbol; -1White Skull Symbol
Череп item Череп -1Red Skull Symbol
Кость item Кость Не имеет характеристик
Тёмный мозг item Тёмный мозг, Тёмные кишки item Тёмные кишки, Тёмное сердце item Тёмное сердце +3Red Skull Symbol; +1White Skull Symbol

Препарация (Аутопсия)[]

Препарация (Аутопсия) - это самая простая форма изменения характеристик. На начальном этапе игры, контроль за качеством тела осуществляется именно этим способом. Просто извлекаем ненужные органы и вставляем необходимые. Если посмотреть на таблицу выше, то можно сделать вывод что Кровь item Кровь и Жир item Жир отнимают по 1White Skull Symbol у тела, что делает эти органы первыми в очереди на удаление. Просто удалив эти два органа, уже можно получить +2White Skull Symbol к качеству. Для более сложных махинаций потребуется изучить перк "Сектант", который позволит видеть все характеристики органов. Суть простая, пытаемся получить органы с большим числом White Skull Symbol и меньшим Red Skull Symbol. Заменяем "плохие" органы на "хорошие" и таким образом пытаемся увеличить количество White Skull Symbol.

Хирургические ошибки[]

Во время препарации можно совершить хирургическую ошибку, которая навсегда испортит труп (хурургическая ошибка имеет эффект +1Red Skull Symbol; -1White Skull Symbol), такая ошибка может возникнуть каждый раз, когда игрок пытается удалить любой орган. В следствие того, что ошибки имеют накопительный эффект, важно иметь под рукой бургер, панна коту, ягодный или медовый пуддинг, эти расходники дают усиление "Уверенная рука", которое уменьшает вероятность совершить ошибку при аутопсии. Либо можно открыть перки "Мясник" (нивелирует шанс ошибки при извлечении мяса, костей, черепов, крови, жира и кожи) и "Хирург" (нивелирует шанс совершить ошибку при извлечении сердец, кишок и мозгов, в т.ч. темных). Если эти перки уже есть, то надобность в расходниках отпадает.

Алгоритм подготовки тела аутопсией[]

  1. В первую очередь удаляем Кровь item Кровь и Жир item Жир. Поскольку они дают -1 White Skull Symbol.
  2. Далее удаляем Мозг item Мозг, Кишки item Кишки, Сердце item Сердце.
  3. Заменяем их на более качественные органы.
  4. Остальные органы не трогаем.

Таким образом можно получить достаточно качественное тело (от 6 White Skull Symbol) без затрат ресурсов. Количество Red Skull Symbol на теле нас не особо волнует, при возрождении количество Red Skull Symbol не учитывается, а при захоронении на кладбище, всеRed Skull Symbol можно скомпенсировать надгробием и оградкой с высоким уровнем Icon wreath green. Разумеется, такая стратегия имеет место быть только до открытия бальзамации. Стоит учесть, что на старте возможность просматривать качество органов отсутствует ввиду того, что перк "Сектант" еще не открыт. И качество органов придется узнавать эмпирически, постоянно следя за качеством тела до и после удаления органа.

Бальзамация[]

Бальзамация также является способом изменения характеристик тела, но именно тела, а не органов. Бальзамация не затрагивает характеристики органов. Как уже было описано выше, пустое тело имеет характеристики 0White Skull Symbol; 0Red Skull Symbol. Бальзамация работает именно с этими характеристиками.

Пустое тело

Пустое тело без органов

Бальзамация происходит путем вливания инъекций в тело на бальзамационном столе.

Инъекции
Наименование Эффект на тело
Инъекция кислоты -1Red Skull Symbol; -1White Skull Symbol
Инъекция щёлочи +1Red Skull Symbol; +1White Skull Symbol
Инъекция клея +1White Skull Symbol
Золотая инъекция -2Red Skull Symbol; +2White Skull Symbol
Серебряная инъекция -1Red Skull Symbol; +1White Skull Symbol
Тёмная инъекция +2Red Skull Symbol

Инъекции реставрации и сохранности не включены в список по причине их полной бесполезности. Они не влияют на характеристики и дают бонус, которого можно достичь постройкой палета-холодильника.

Влияние органов на бальзамацию[]

Бальзамация не затрагивает качества органов, однако, чтобы применить инъекцию, которая убирает Red Skull Symbol или White Skull Symbol, необходимо, чтобы у тела так или иначе они были. Например, нельзя влить золотую или серебрянную инъекцию, в тело где нетRed Skull Symbol. Либо добавляем орган с нужным количествомRed Skull Symbol, либо вливаем инъекцию, которая добавляет Red Skull Symbol на тело (Темная инъекция, Инъекция щёлочи).

Виды и алгоритмы приготовления тел бальзамированием[]

Существует два вида бальзамации тела: бальзамация тела с органами и бальзамация пустого тела.

Бальзамация пустого тела[]

После такой подготовки, пустое тело будет иметь характеристики ( 0Red Skull Symbol; 5White Skull Symbol). В основном, этот способ нужен для получения тела на 26White Skull Symbol.

  1. Удаляем абсолютно все органы, включая череп, но кроме кости, она никак не влияет на качество тела, не удаляем ее просто ради экономии времени и энергии.
  2. Заливаем Инъекцию клея
  3. Заливаем Инъекцию щёлочи
  4. Заливаем Серебряную инъекцию
  5. Заливаем Тёмную инъекцию
  6. Заливаем Золотую инъекцию

Бальзамация тела с органами[]

Алгоритм зависит от того, какого качества органы находятся в данном теле. Развернутую схему бальзамации тела с немодифицированными органами, вы можете прочитать в этой статье.

Модификация органов (DLC Better Save Soul)[]

Модификация органов пришла в игру с DLC Better Save Soul. Она производится на Верстаке в Комнате душ. Модифицировать можно все органы, за исключением Костей и Черепа. Данная процедура нужна для того, чтобы повышать качество органов, которые необходимы для лечения душ, но нас в данном случае интересует возможность использования модифицированных органов для повышения общего качества тела. Благодаря этой механике в игре стало возможным развитие качества тела до 26 White Skull Symbol. Для модификации органа необходимы Осколки Греха.

Получение осколков греха[]

Поскольку модификация органов, тесно связана с подготовкой тел высокого качества, необходимо пояснить некоторые моменты касательно механик и контента из DLC Better Save Soul.

Получать осколки греха, можно 2 способами:

  1. Если из тела вовремя не извлечь душу, она изчезнет, но тогда среди органов появится 1 осколок греха, который можно просто оттуда извлечь. Однако, душа портится отдельно от тела. Даже если вы положите тело на палету-холодильник или зальете в него инъекцию, то душа все равно будет разрушаться до тех пор пока не исчезнет и не выдаст осколок. Если оставить тело на полу, осколок появится чуть раньше 90% сохранности тела.
  2. После лечения Пораженной души из Целителя души выпадает Вылеченная душа и Осколки грехов. Количество осколков равно количеству вылеченных грехов. Количество грехов можно увидеть при загрузке Пораженной души в Целитель душ. Для справки, качество органов при лечении душ, влияет только на состояние вылеченной души, на количестве осколков это никак несказывается. Чтобы удвоить количество выпадаемых осколков нужно прочитать "Молитву за тщательное очищение душ".
Целитель душ

Грехи, которые нужно излечить, выделяются бирюзовым свечением. Сколько выделено грехов, столько получите осколков.

Осколок греха в теле

Осколок греха в теле.

Процесс модификации[]

Модификация подразумевает под собой увеличение количества Red Skull Symbol и White Skull Symbol. К сожалению, уменьшение значений Red Skull Symbol и White Skull Symbol игрой не предусмотрено. В чем состоит модификация органа? За некоторое количество осколков греха вы можете добавить по 1 Red Skull Symbol или 1 White Skull Symbol за раз. Притом, каждый следующий Red Skull Symbol или White Skull Symbol в своей категории будет стоить дороже. Увеличение стоимости у Red Skull Symbol и White Skull Symbol идет независимо друг от друга. Предел модификации у любого органа 3Red Skull Symbolи 3White Skull Symbol. Если у органа отрицательное значениеRed Skull SymbolилиWhite Skull Symbol, то модификация сперва компенсирует эти отрицательные значения и только потом дает прибавку. Темные органы не подлежат модификации.

Стоимость модификации[]

Стоимость модификации органов выглядит следующим образом:

Стоимость модификации органа
Исходное качество органа Стоимость за +1Red Skull Symbol или +1White Skull Symbol в осколках
От -2 до 0 Red Skull Symbol или White Skull Symbol по 2 осколка за каждый Red Skull Symbol или White Skull Symbol
1 Red Skull Symbol или White Skull Symbol 3 осколка за +1Red Skull Symbol или +1White Skull Symbol
2 Red Skull Symbol или White Skull Symbol 4 осколка +1Red Skull Symbol или +1White Skull Symbol

В кратце, стоимость модификации расчитывается по формуле n+1, где n - исходное количество Red Skull Symbol или White Skull Symbol. Кроме случаев где Red Skull Symbol или White Skull Symbol имеют отрицательные значения.

По данным из верхней таблицы можно рассчитать стоимость улучшения всех органов с постоянными характеристиками до максимального уровня:

Общая стоимость модификации
Орган Стоимость в осколках
Кожа 7
Мясо 7
Жир 11
Кровь 11

Подготовка и создание тела на 26White Skull Symbol[]

Создание тела на 12White Skull Symbol вы можете посмотреть в этой статье.

  1. Необходимо провести Бальзамацию пустого тела.
  2. Модифицировать все органы до 3 White Skull Symbol.
  3. Вставить в подготовленное пустое тело (5White Skull Symbol) все модифицированные органы.
  4. Готово!

Нюансы при подготовке[]

  • Модифицировать органы нужно только на количествоWhite Skull Symbol. Желательно в итоге иметь органы (3White Skull Symbol; 0Red Skull Symbol). В случае крови и жира (полностью модифицированные они будут иметь характеристики 3White Skull Symbol; 1Red Skull Symbol) их суммарные +2Red Skull Symbol будут компенсированы отрицательными значениями Red Skull Symbol у черепа (-1Red Skull Symbol) и кожи(-1Red Skull Symbol).
  • Для облегчения модификации выбирайте органы на +1White Skull Symbol или +2White Skull Symbol.
  • У модифицируемых органов не должно быть положительных значенийRed Skull Symbol, кроме крови и жира.
  • Для предсказуемого результата бальзамация пустого тела должна происходить строго по алгоритму.
  • В контексте данного алгоритма, не использовать темные органы.
  • Вам понадобится солидное количество Осколков греха. На модификацию одних только органов с постоянными характеристиками у вас уйдет 36 осколков.
  • Ни в коем случае не пропускайте лечение душ, старайтесь выделять время на буквально каждую душу. Для ускорения фарма осколков, обязательно прочтите "Молитву за тщательное очищение душ" - она удваивает количество получаемых осколков.
  • Количество грехов, которые надо вылечить, при полностью открытой ветке Спиритуализма, либо 4, либо 7. Возможно, ошибка в наблюдении, но в большинстве случаев мне выпадало по 4 или по 7 осколков (по 8 или по 14 осколков под молитвой).

Итог[]

В конце всех манипуляций с учетом всего вышенаписанного у вас в наличии будет тело на 26 White Skull Symbol, которое можно будет использовать для повышения рейтинга кладбища, либо для последующего воскрешения в зомби. Зомби, воскрешенный из тела на 26White Skull Symbol, будет иметь эффективность работы в 65%!

26-черепов

Зомби на 26 White Skull Symbol

Advertisement